ارتقای سطح (Leveling up) در بازی Mistfall Hunter فقط برای باز کردن مهارتهای کلاس (Class Skills) و بهدست آوردن امتیازات استعداد (Talents Points) نیست، بلکه برای باز کردن نقشه (Map)های جدید و نسخههای مختلف آنها، و همچنین ارتقای کمپ (Camp) شما ضروری است. علاوه بر این، سیستم رتبهبندی «مسیر افتخار» (Path of Glory) در سطح ۶ باز میشود که اگر به باز کردن پاداشهای تزئینی (Cosmetics) علاقه داشته باشید، به کارتان میآید.
این راهنمای Mistfall Hunter درباره این است که چگونه خود را تا حد امکان سریع و بهینهتر لول آپ کنید. با توجه به اینکه برای رسیدن به حداکثر سطح فعلی یعنی سطح ۱۲ به ۱۴,۴۰۰ نقطه تجربه (XP) نیاز دارید، کار زیادی در پیش خواهید داشت. با اروپلی همراه باشید.
ارتقای سطح در اوایل بازی (Early Game)
در شروع کار، تمرکز خود را روی انجام ماموریتها (Tasks) چه اصلی و چه فرعی بگذارید، زیرا این کوئستهای داستانی پس از تکمیل، مقدار ثابت و چشمگیری XP یکجا به شما میدهند. اگر صرفاً در طول داستان پیش بروید، پاداشها به اندازه کافی متوازن به نظر میرسند.
صندوقها و تالارها (Chests And Chambers)
همین که مکان آنها را یاد گرفتید، مسیر فارم کردن شما باید طوری باشد که از تا حد امکان بیشتری از آنها عبور کنید، بدون اینکه خیلی از مسیر اصلی بهسمت دشمنان هدف دور شوید. چهار نوع صندوق وجود دارد که در حالت تکنفره (Solo) معمولی بین ۱۵ تا ۶۰ XP و در حالت سهنفره (Trio) دقیقاً نصف این مقدار را اعطا میکنند.
فارم کردن باسها (Farming Bosses)
مبارزه با باسهای Mist Lord بهمراتب سختتر است و تنها زمانی بهصورت مداوم قابل فارم کردن هستند که به سطح نهایی (Endgame) اسلحه و زره مجهز شده باشید. شکست دادن باسها بهصورت تکنفره تا ۲۶۰ XP ارزش دارد، اما در حالت سهنفره تنها ۸۰ XP میدهد.
فارم کردن دشمنان عادی (Farming Enemies)
اگرچه این موضوع بدیهی است، اما اهداف ایدهآل شما باید دشمنان الیت (Elite) باشند تا در ازای زمانی که سرمایهگذاری میکنید بیشترین ارزش را دریافت کنید، نه اینکه صرفاً راه خود را از میان گلههای دشمنان ضعیف (Trash Mobs) باز کنید. دشمنان ضعیف در حالت تکنفره حداکثر ۲۳ XP و در حالت سهنفره ۸ XP میدهند. در حالی که بازده XP دشمنان الیت در حالت تکنفره از ۳۴ تا ۶۵ شروع شده و تا ۱۳۰ XP هم میرسد، و میتوانید فرض کنید در حالت سهنفره تقریباً ۱/۳ (یکسوم) این مقدار خواهد بود.
فارم کردن بازیکنان (Gyldhunters PvP)
اگرچه در حال حاضر حالت PvPvE استاندارد بازی است، اما تلاش برای دوئل و مبارزه با سایر بازیکنان کار پرریسک و خطرناکی است و بازده XP آن اصلاً ایدهآل نیست.
فارم کردن شکارچیان هوش مصنوعی (AI Hunters)
اگر بتوانید شکارچیان هوش مصنوعی را بهدرستی از بازیکنان واقعی تشخیص دهید، ممکن است کار بسیار راحتتری برای فارم کردن آنها داشته باشید. میزان XP اعطایی آنها دقیقاً مشابه بازیکنان واقعی است، اما بدون غیرقابلپیشبینی بودن مبارزه با یک بازیکن واقعی.
انواع سختی نقشه (Map Difficulty Variant)
به محض اینکه نسخههای Chaos یا Cataclysm این دو نقشه را باز کردید، باید تصمیم بگیرید که رانهای (Run) خود را روی آنها انجام دهید، صرفاً به خاطر همان ۳۰ درصد بونوس و پاداش اضافی XP. البته این موضوع به مهارت و تجربه بازیکن بستگی دارد.
قاعده کلی برای پاداشهای XP اینگونه به نظر میرسد: ۳ برابر XP در حالت تکنفره (Solo) و یک ضریب ۱.۳ برابری دیگر روی درجه سختی Chaos یا Cataclysm، اگرچه درجه سختی دوم به نظر میرسد فقط بهصورت سهنفره قابل بازی باشد.
همچنین به یاد داشته باشید در صورتی که در طول یک ران (مبارزه در نقشه) به سطح جدیدی برسید، کسب XP شما بهطور موقت متوقف میشود. اگر این اتفاق افتاد، تصمیم بگیرید که بلافاصله از نقشه خارج (Extract) شوید، مگر اینکه به دنبال پاداش ملموس و ارزشمند دیگری باشید که به دست آوردنش راحت است.
این تمام روشهای فارم کردن XP تا حد امکان سریع و بیدردسر در بازی Mistfall Hunter بود.
منبع: Gamingbolt