بازی “مافیا: سرزمین کهن (Mafia: The Old Country)” از شلوغی و محتوای اضافی دنیای جهانبازِ نسخه قبلی خود فاصله گرفت تا یک درام جنایی کاملاً متمرکز و عمدتاً خطی را ارائه دهد؛ داستانی که حول محور پیشرفت تدریجی انزو فاورا (Enzo Favara) در رتبههای سازمان جنایی خانواده توریسی (Torrisi) شکل گرفته است. از زمان عرضه بهروزرسانی رایگان حالت گشتوانگذار (Free Ride)، این باور که سیسیلی ظرفیت رشد و توسعه بیشتر فراتر از خط داستانی اصلی را دارد، پررنگتر شد. اکنون بسته الحاقی «Mafia: The Old Country – Man of Honor» وارد میدان شده است؛ توسعهای که هدف آن تقویت سیستمهای نسخه اصلی بدون تغییر بنیادی آنهاست. با هویتبخشی بیشتر به هر نقطه از نقشه و همچنین معرفی شخصیتهای جدید، فصلهای داستانی تازه و ماموریتهای چالشبرانگیز، منطقه واله دوراتا (Valle Dorata) حالا دلایل جذابتری نسبت به قبل برای بازگشت در اختیارتان میگذارد. در ادامه به ۸ مورد از قویترین روشهایی که Man of Honor بر پایه بازی اصلی بنا شده، میپردازیم. با اروپلی همراه باشید.
تکمیل فصلهای ابتدایی اوجگیری انزو
در طول بازی «مافیا: سرزمین کهن» شما شاهد آن هستید که انزو فاورا چگونه بهتدریج جایگاه خود را در خانواده توریسی به دست میآورد و از یک کارگر بیقدرت به مقامی ارشد در تشکیلات تبدیل میشود. او ثابت میکند که با تصمیمهای سخت و وفاداری بیچونوچرا میتوان پیشرفت کرد و در پایانِ داستان اصلی، پیامد این تصمیمها را تجربه میکنید. بسته الحاقی Man of Honor با بازگشت به نقطهای زودتر در سفر انزو، رویکرد متفاوتی را در پیش میگیرد. فصلهای داستانی جدید آن درست پس از پیوستن رسمی انزو به خانواده قرار میگیرند و بازه زمانی خاصی را روایت میکنند که بازی اصلی تنها به آن اشاره کوتاهی کرده بود. بازگشت به مراحل اولیه فعالیت انزو میتواند زمینهسازی و درک بهتری از سیر تکاملی او ارائه دهد و به رویدادها، روابط و سازشهایی که از بازی اصلی میشناسید، عمق بیشتری ببخشد.
سالیاری میراث مافیایی بازی اصلی را گسترش میدهد
بازی اصلی، خانواده توریسی را به عنوان یکی از قدرتمندترین سازمانهای جنایی سیسیلی معرفی میکند که از طریق ساختار سلسلهمراتبی سختگیرانه، احترام و وفاداری، نفوذ خود را بر باجگیریهای محلی حفظ میکند. بسته الحاقی Man of Honor یک شخصیت آشنا را وارد ماجرا میکند: انیو سالیاری (Ennio Salieri) جوان که مانند انزو در درون همین سیستم جنایی فعالیت میکند. او نیز مانند انزو، مدتها قبل از اینکه امپراتوری خود را در آمریکا بنا کند، در حال ساختن اعتبار خویش است. در بازه زمانی این بسته الحاقی، دون توریسی با اقتدار در رأس خانواده قرار دارد و سالیاریِ جاهطلب بهتدریج در حال رشد است تا بعداً بتواند قدرت دون را در آن سوی آبها بازسازی کند. نقش سالیاری یک بخش داستانی مهم است که پیوستگی تاریخچه این مجموعه را بدون اتکای صرف به نوستالژی، مستحکمتر میکند.
حالت Free Ride از یک سرگرمی ساده فراتر میرود
حالت Free Ride (گشتوانگذار) که پس از عرضه جایگزین حالت Explore شد، امکان گشتوگذار در واله دوراتا را خارج از خط داستانی اصلی فراهم میکرد. درگیریهای رزمی اختیاری، ماموریتهای مخفیکاری و مسابقات رانندگی، تنوع خوبی در ساختار خطی داستان ایجاد میکردند، اما قبل از تغییرات Man of Honor، بیشتر شبیه به مجموعهای از فعالیتهای پراکنده بودند. اکنون حالت Free Ride هدفمندی بسیار بیشتری پیدا کرده است؛ انبار سالیاری به یک مرکز اصلی (Hub) جدید تبدیل شده که میتوانید در آن ماموریتهای مختلف بگیرید، چالشهای اضافی را بپذیرید و از طریق یک چرخه ارتقای منسجمتر، پاداش کسب کنید. هدایت دقیقتر و پاداشهای ارزشمندتر باعث میشود که فعالیتهای جانبی داستانی، ارزش و مفهوم بسیار بیشتری پیدا کنند و دیگر صرفاً یک سرگرمی کوتاهمدت نباشند.

چالشهای جدید نیازمند تسلط کامل شما بر بازی اصلی هستند
بازی «مافیا: سرزمین کهن» با محدود کردن مهمات، تاکید بر مخفیکاری و رویکردهای بیصدا و همچنین نیاز به برنامهریزی دقیق و واکنشهای سریع، بهندرت اجازه میداد که با زورِ خالص پیش بروید. با مرور مسیر رشد انزو، یاد میگیرید که چگونه با سیستمهای مبارزاتی بازی کنار بیایید و از آنها حداکثر استفاده را ببرید. حالا Man of Honor قصد ندارد این فرمول را تغییر دهد، بلکه چالشهای سختتری را برای آزمودن مکانیکهایی که از قبل بلدید پیش رویتان میگذارد. نبردهای شدید، مخفیکاریهای نفسگیر و تعقیبوگریزهای سریع همچنان وجود دارند، اما این DLC آنها را به مراتب چالشبرانگیزتر میکند؛ البته این افزایش درجه سختی بیدلیل نیست، بلکه هدف آن پاداش دادن به تجربه شما از طریق به چالش کشیدن تمام مهارتهای قبلیتان است.
ماموریتها، کاربری جدیدی به سیستمهای رفتوآمد میدهند
در طول بخش داستانی، انزو مدام بین خودروها، اسبسواری و پیادهروی جابهجا میشد تا ماموریتها را در شهرها، جادههای روستایی و تپههای واله دوراتا انجام دهد. با این حال، آن مکانیکهای جابهجایی صرفاً برای پشتیبانی از اهداف برنامهریزیشده داستان بودند و نه چیزی بیشتر. اکنون Man of Honor قصد دارد با ارائه مجموعهای از ماموریتهای جدید از سوی سالیاری، کاربرد رفتوآمد در محیط را گسترش دهد. به جای رانندگی ساده از نقطه A به B، حالا از وسایل نقلیه آشنا – و چند وسیله جدید – برای کشف مخفیگاههای پنهان، یافتن مسیرهای فرعی، حمل محمولهها و بکسل کردن خودروهای باارزش استفاده خواهید کرد؛ آن هم در حالی که باید با دستههای رقیب که قصد متوقف کردن شما را دارند درگیر شوید. در نتیجه، این بسته الحاقی بدون اختراع مجدد چرخ، کارایی سیستمهای موجود را افزایش داده و راههای بیشتری برای تعامل با محیط سیسیلی ارائه میدهد.
سلاحهای جدید مبارزات واقعگرایانه را ارتقا میدهند
مبارزات در بازی اصلی به دلیل محدودیتها و واقعگرایی خود شناخته میشدند؛ مهمات نباید هدر میرفت، مخفیکاری اغلب قابل اعتمادترین راه بود و چاقوهای معروف مافیای سیسیلی به جای یک سلاح فوقالعاده قوی، ابزارهایی کاربردی بودند. همه اینها در Man of Honor دستخوش تغییر میشود و مجموعهای از سلاحها و طلسمهای (Charms) جدید برای تقویت شما در نبردها طراحی شدهاند. برجستهترین آیتم اضافه شده، چاقوی پرتابی Rimbalzu است که میتواند بین دشمنان کمانه کند و به شما اجازه میدهد تنها با یک پرتاب، چند دشمن را بیصدا از پا درآورید. این تغییر از نظر لحن داستانی منطقی است؛ بازی اصلی انزو را به عنوان مبارزی آسیبپذیر و متکی به منابع محدود معرفی میکند، بنابراین بسته الحاقی ابزارهای پیشرفتهتر و خلاقانهتری به آرشیو شما اضافه میپذیرد. با وجود این موارد اضافه، بازی پایه مخفیکاری خود را رها نکرده، بلکه راههای تازهای برای عبور از موانع آشنا ارائه میدهد.

سیستم پاداش، قابلیتهای شخصیسازی را گسترش میدهد
ارتقای شخصیت در بازی اصلی به معنای باز کردن سلاحها، چاقوها، طلسمها، لباسها، خودروها و اسبهای جدید بود که علاوه بر مزایای کاربردی در مبارزه و رفتوآمد، ظاهر انزو را نیز شخصیسازی میکرد. این پاداشها به نوعی منعکسکننده رشد جایگاه انزو در خانواده توریسی بودند. بسته الحاقی Man of Honor به جای معرفی مسیرهای کاملاً مجزا، همان سیستمهای ارتقای قبلی را غنیتر میکند. به عنوان مثال، انجام ماموریتها و چالشهای سالیاری برای شما دیناری (Dinari) به همراه دارد که میتوانید آن را با لباسها، سلاحها و مرکبهای اختصاصی مبادله کنید. مهمتر اینکه این پاداشها صرفاً ظاهری نیستند و میتوانند ویژگیها و قابلیتهای بازی را تغییر دهند. برای نمونه، طلسمهای جدید – مانند Dolce Morte که باعث میشود دشمنان شکستخورده گاهی میوههایی با قابلیتهای خاص رها کنند – بازیکن را به امتحان رویکردهای متفاوت در مبارزه و مخفیکاری تشویق میکنند.
استفاده کاملتر و منطقیتر از فضای واله دوراتا
منطقه واله دوراتا بدون شک یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی «مافیا: سرزمین کهن» است، اما با وجود تمام جزئیاتش، کمتر از ظرفیت واقعی خود مورد استفاده قرار گرفته بود. ساختار خطی بخش داستانی باعث میشد بسیاری از مناظر دیدنی آن صرفاً به محیطی برای عبور سریع تبدیل شوند و بخشهای زیادی از نقشه نادیده گرفته شوند. برای رفع این مشکل، Man of Honor قصد دارد نقشه موجود را با فعالیتها و نقاط جذاب جدید پر کند. پوسترهای افراد تحت تعقیب، پرشهای نمایشی، ماموریتهای مربوط به کامیونهای گوگرد، آیتمهای کلکسیونی پنهان و مکانهای کاملاً جدید، همگی شما را تشویق میکنند تا از مناطقی که قبلاً فقط از آنها رد میشدید دوباره دیدن کنید یا کاملاً از مسیرهای اصلی خارج شوید. این بسته الحاقی به جای بزرگتر کردن مساحت کلی نقشه، از فضای موجود استفاده بهینهتری کرده تا واله دوراتا پویاتر و تعاملیتر به نظر برسد.
منبع: Gamingbolt