استودیو آرومهد (Arrowhead Game Studios)، سازنده بازی Helldivers 2، از اقدامات گسترده و جدیدی برای اطمینان از حذف متقلبانی که بازی را از حالت نرمال خود خارج کردهاند، خبر داده است. این استودیو در بیانیهای توضیح داد که متقلبان و سوءاستفادهکنندگانی (Exploiters) وجود دارند که با فارم کردن (جمعآوری) بسیار سریع «سوپر کردیت» (Super Credits)، تجربه بازی را برای سایر بازیکنان خراب میکنند!
به عنوان بخشی از این اقدام، بازیکنانی که سوپر کردیت را با «نرخی به شکل غیرمنطقی بالا» به دست میآورند – که به عنوان مقداری بسیار بالاتر از بالاترین درآمدهای ثبتشده توسط بازیکنان عادی توصیف شده است – هدف برخورد استودیو آرومهد قرار خواهند گرفت تا قبل از آسیب رساندن به بازی، جلوی تقلب و سوءاستفاده آنها گرفته شود. این توسعهدهنده همچنین به بازیکنان عادی اطمینان داده است تا زمانی که در این تقلبها و باگزدنها دست نداشته باشند، در امان خواهند بود.
استودیو آرومهد در این باره توضیح داد:
اگر طبق روال عادی بازی میکنید، نقشهها را گریند (تلاش مداوم برای جمعآوری آیتم) میکنید، بخشهای POI (نقاط مهم نقشه) را پاکسازی میکنید و پناهگاهها را لوت میکنید، هرگز هیچ تغییری را حس نخواهید کرد. پس به آزادسازی کهکشان با اسکواد (تیم) خود در ماراتنهای طولانی یا حتی کل آخر هفته ادامه دهید. این سقف محدودیت فقط برای مچگیری از متقلبان وجود دارد، نه برای کند کردن سرعت شما!
اگرچه این استودیو جزئیات دقیقی درباره خط قرمز خود برای دستهبندی نرخ کسب سوپر کردیت قانونی از تقلب ارائه نکرده، اما اعلام کرده است که ترسیم این مرز محکم به آنها اجازه میدهد تا پاداشهای سوپر کردیت برای بازیکنان عادی همچنان ارزشمند و معنادار باقی بماند. توسعهدهنده از طریق این کار همچنین میخواهد «شرایط بازی را در هر سیاره و برای تمامی جوامع بازیکنان یکسان و عادلانه کند.» این اقدامات فقط به کسب سوپر کردیت محدود نمیشود؛ آرومهد تایید کرده است که سایر ارزهای پاداش بازی مانند مدالها (Medals)، نمونهها (Samples) و درخواستها (Requisition) نیز وارد همین سیستم نظارتی خواهند شد.
معرفی بخش داستانی جدید و بخش Galactic Campaigns
این خبر کمی بیش از یک هفته پس از آن منتشر شد که آرومهد هدف جدیدی را برای Helldivers 2 آغاز کرد؛ مبارزه با تعداد بیشتری از ترمینیدها (Terminids) در تلاش برای ساخت یک دیوار فضایی غولپیکر جهت متوقف کردن پیشروی آنها که TCS 2.0 نامیده میشود. این استودیو از طریق یک ویدیو خلاصه از این کمپین اعلام کرد که TCS 2.0 «بزرگتر، بهتر و ایمنتر از نسخه اول ترمیساید (Termicide 1) است.» مشارکت در ساخت این دیوار، تفنگ مارکسمن R-4 Hyena را به عنوان پاداش برای بازیکنان به همراه خواهد داشت.
این خط داستانی جدید به نوعی دنبالهای است بر تلاش برای راهاندازی TCS (سیستم کنترل ترمینید) در طول «دومین جنگ کهکشانی». سیستم TCS در واقع ابتکاری از سوی «ابر زمین» (Super Earth) برای ساخت برجهایی بود که ماده ترمیساید را در سراسر سیارات پخش میکردند. اگرچه این کمپین در ابتدا با موفقیتهایی همراه بود، اما زمانی که گونههای جدیدی از ترمینیدها ظاهر شدند که به نظر میرسید در برابر اثرات ترمیساید مصون هستند، نتیجه کاملاً برعکس و فاجعهباری به بار آورد.
ساخت TCS 2.0، اولین «کمپین کهکشانی» (Galactic Campaign) برای بازی Helldivers 2 محسوب میشود. سیستم کمپینهای کهکشانی ماه گذشته با جزئیات معرفی شد و آرومهد از این سیستم به عنوان «تکامل بعدی دستورات اصلی (Major Orders)» یاد کرد. میکائل اریکسون، مدیر بازی، گفت این ایده به این دلیل شکل گرفت که استودیو میخواهد «این پاداشها را خاص کند، زیرا ما فکر میکنیم بازیکنان باید چیزی فراتر از فقط مدالها به دست آورند.»
بازی Helldivers 2 برای پلتفرمهای PC ،PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است. این شوتر کو-آپ (همکاریمحور) با وجود اینکه در سال ۲۰۲۴ عرضه شده است، همچنان به موفقیتهای مستمر خود ادامه میدهد و همین امر باعث شده تا استودیو آرومهد با انتشار چندین آپدیت پس از عرضه، به پشتیبانی از آن ادامه دهد.
منبع: Gamingbolt