پس از تأیید اخیر اینکه اکتیویژن (Activision) در حال ساخت یک بازی جدید از مجموعه هیلو (Halo) است، گزارش جدیدی به نقل از اکانت افشاگری معروف RebsGaming نشان میدهد که این شرکت حتی پیش از اعلام رسمی پروژه، کار روی آن را آغاز کرده بود. طبق توضیحات RebsGaming در ویدیوی خود، اکتیویژن در ابتدا ساخت «دو بازی جداگانه» را پیشنهاد داده بود؛ یکی از آنها یک بازی چندنفره رایگان و دیگری یک تجربه داستانی و کمپینمحور بود.
این یوتیوبر در ادامه مدعی شده است که استودیوی اسلجهمر گیمز (Sledgehammer Games) که سابقه ساخت عناوینی از مجموعه کال آو دیوتی (Call of Duty) مانند کال آو دیوتی: ورلد ات وار (Call of Duty: WWII)، کال آو دیوتی: ونگارد (Call of Duty: Vanguard) و کال آو دیوتی: مدرن وارفر ۳ (Call of Duty: Modern Warfare 3) در سال ۲۰۲۳ را دارد، پیشتر یک نمونه اولیه ساخته بود که مکانیکهای گیمپلی هر دو پروژه را به نمایش میگذاشت.

RebsGaming در این باره گفت:
لطفاً در نظر داشته باشید که پروژه هیلو توسط اکتیویژن هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و ممکن است بسیاری از جزئیات تغییر کنند. طبق منبعی که پیش از اعلام رسمی به من گفته بود اکتیویژن روی یک بازی هیلو کار میکند، این شرکت در ابتدا ساخت دو بازی جداگانه را پیشنهاد داده بود: یک بازی چندنفره رایگان و یک بازی صرفاً کمپینمحور. به من گفته شده که استودیوی اسلجهمر گیمز برای هر دو پروژه کمپین و چندنفره پیشنهادی، مکانیکهای پایه گیمپلی مانند حرکت بازیکن را طراحی و نمونهسازی کرده بود.
بازی جدید هیلو یک ریبوت نرم خواهد بود؟
RebsGaming همچنین با تکرار گزارشی از اینسایدر گیمینگ (Insider Gaming) که اوایل این هفته منتشر شده بود، مدعی شد بازی کمپینمحور قرار بود یک «ریبوت نرم» برای مجموعه هیلو باشد؛ به این معنا که وقایع هیلو اینفینیت (Halo Infinite) را کاملاً نادیده میگرفت. با این حال، بخشهای دیگری از مجموعه هیلو، از جمله بازیهای قدیمیتر، همچنان در خط داستانی رسمی باقی میماندند.
در نهایت، اکتیویژن تصمیم گرفت این دو پروژه متفاوت را کنار بگذارد و به جای آنها روی یک «بازی کامل هیلو» تمرکز کند. به نظر میرسد این شرکت اکنون حتی در حال بررسی یک ریبوت کامل مجموعه برای این پروژه واحد است.
RebsGaming میگوید:
منبع من معتقد است هنوز برای قطعی شدن کامل جزئیات خیلی زود است، اما شنیده است که اکتیویژن در حال بررسی یک ریبوت کامل هیلو است که روی داستان خاستگاه مستر چیف (Master Chief) تمرکز خواهد داشت.
اگرچه ریبوت مجموعه هیلو شاید در نگاه اول انتخاب چندان بدیهی به نظر نرسد، بهخصوص با توجه به عرضه نسبتاً اخیر هیلو: کمپین اوولد (Halo: Campaign Evolved)، اما این احتمال آنقدرها هم دور از ذهن نیست. با انتقال مدیریت این مجموعه به اکتیویژن، طبیعی است که این شرکت بخواهد اثر و هویت خود را روی هیلو بگذارد و آن را به شکل متفاوتی توسعه دهد. یک ریبوت نیز میتواند راهی برای رسیدن به این هدف و در عین حال معرفی این مجموعه به مخاطبان بسیار بیشتری باشد.
با این حال، پروژه هیلو در اکتیویژن احتمالاً هنوز در مراحل بسیار ابتدایی توسعه قرار دارد و بسیاری از جزئیات آن ممکن است تغییر کنند. در حال حاضر، تنها اظهارنظر رسمی درباره این پروژه از سوی راب کوستیچ (Rob Kostich)، رئیس اکتیویژن، مطرح شده است. او گفته که هدف شرکت این است که «بزرگترین بازی هیلو تاریخ» را بسازد.
او در این باره گفت:
در مورد هیلو، هدف ما کاملاً روشن است: ساخت بهترین بازی هیلو تاریخ که شایسته جهان و میراث این مجموعه باشد و در عین حال به همان ویژگیهایی وفادار بماند که باعث شدند بازیکنان از ابتدا عاشق آن شوند. این هدف جاهطلبانهای است و این مجموعه شایسته چنین هدفی است. ما از همین حالا در حال تشکیل تیمی اختصاصی با تواناییها و استعدادهای منحصربهفرد هستیم؛ تیمی که برای ساخت فصل بعدی این مجموعه در کنار جامعه بازیکنان، هیجانزده و آماده است.
منبع: Gamingbolt