استودیو Playground Games تاکنون بخش زیادی از سیستمهای زندگی و تعاملات موجود در بازی Fable را به نمایش گذاشته است، اما در مدت اخیر تمرکز بیشتری روی سیستم مبارزات و نحوه غلبه بازیکنان بر دشمنان داشتهایم. طبیعتاً این موضوع به سلاحها و تواناییها و در نتیجه سیستم پیشرفت بازی نیز مربوط میشود. با این حال، توسعهدهنده تاکنون جزئیات زیادی درباره نحوه عملکرد این سیستم ارائه نکرده است.
با این حال، چیزی که نباید انتظارش را داشته باشید، ارتقاهای جزئی و تدریجی است؛ حداقل طبق گفته کارگردانان خلاق بازی، ویل کندی (Will Kennedy) و کریگ لیتلر (Craig Littler). کندی در گفتوگویی با Gamespot در جریان رویداد Gamescom گفت:
ما میخواهیم ارتقاهای بازی چیزی باشند که خودمان آن را “واقعاً معنادار” مینامیم. بنابراین قرار نیست با مواردی مثل “یک درصد آسیب بیشتر” و چیزهایی از این دست مواجه شوید. تغییرات باید محسوستر باشند. نمونه خوبی از این موضوع، جادوی سلاحی است که نمایش دادیم.
او ادامه داد:
وقتی برای اولین بار جادوی سلاح را به دست میآورید، میتوانید دشمن را برای مدتی در هوا معلق نگه دارید. اما یکی از ارتقاهایی که تجربه میکنید، قابلیت کوبیدن دشمن به زمین است که کاربرد و تأثیر این جادو را به شکل قابلتوجهی افزایش میدهد. نمونههای زیادی از این نوع ارتقاها وجود دارد.
آیتمهایی برای افزایش جایگاه اجتماعی
علاوه بر ارتقای تواناییها و سلاحها که همچنان سیستمهای جداگانهای دارند، بازیکنان میتوانند درون صندوقچهها آیتمهایی پیدا کنند که جایگاه آنها را در جامعه بهبود میدهند.
کریگ لیتلر در این رابطه توضیح داد:
برای مثال، ممکن است هدیهای پیدا کنید که با سیستم زندگی بازی ارتباط داشته باشد. البته نمیدانم در یک معدن قدیمی چه نوع هدیهای پیدا میکنید؛ احتمالاً چیزی مثل یک کیسه بلیسترینگ یا موارد مشابه! اما وقتی آن را به دست آوردید، میتوانید از آن برای تعامل با شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) در سراسر جهان استفاده کنید.
با وجود این، هنوز اطلاعات زیادی درباره تنوع بیلدها یا مزایایی که آیتمهای غنیمت میتوانند در اختیار بازیکنان قرار دهند، منتشر نشده است. با این حال، Playground Games تاکنون انواع مختلف سلاحها را به نمایش گذاشته است.
بازیکنان علاوه بر شمشیر و سپر معمولی، میتوانند از گرز دوسر بزرگ، کمان و کمان زوبین نیز استفاده کنند.
پس از نمایش بخشهایی از مأموریتهای بازی، انتقادهایی نسبت به سیستم مبارزات Fable مطرح شد؛ اما نمایش گستردهتر مبارزات با دشمنانی مانند Hollowfolk و Lantern Keeper عملکرد بهتری را نشان داد و بازخوردها نسبت به آن مثبتتر بود.
بازی Fable در تاریخ ۲۳ فوریه ۲۰۲۷ برای کنسولهای Xbox Series X/S، پلیاستیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد؛ بنابراین توسعهدهندگان همچنان زمان کافی برای بهبود و صیقل دادن مکانیکهای بازی در اختیار دارند.
منبع: Gamingbolt